深圳市探娱互动科学文化有限公司
游戏广告运营
围绕塔防小游戏,负责买量策略、内容策划与素材迭代。
展开职责与方法收起职责与方法+
- 拆解付费玩家的转化路径,将前三秒视觉钩子、玩法爽点与关卡付费卡点结合,配合分层人群出价策略推进投放。
- 结合创量系统,从前贴钩子、中段玩法、受众标签与 CTR / CVR / ROI 复盘素材表现,把投放反馈转化为下一轮创意方向。
- 围绕竞品资料、脚本创作、视频处理与广告创编搭建业务工具,减少重复操作,让内容方法能够沉淀和复用。

你好,我是谢涵韫。在内容、增长与 AI 之间,寻找更好的解法。
我在游戏买量和海外广告投放中做内容与增长,也用 AI 和自动化工具解决实际工作里的重复问题。关注创意为什么有效,以及怎样让好的方法稳定复用。

环境科学与工程 · 硕士
SCI 论文 1 篇 · 发明专利 3 项 · 优秀毕业生 · 一等奖学金环境工程 · 本科
“挑战杯”湖南省大学生课外学术科技作品竞赛三等奖 · CET-4在真实业务里,理解人,拆解问题,推动下一步。
深圳市探娱互动科学文化有限公司
围绕塔防小游戏,负责买量策略、内容策划与素材迭代。
长沙燕山科技有限公司
负责工具 App 与 Web 趣味测试产品的 Google Ads 商业化投放。
科大讯飞股份有限公司
参与化学专业文献的结构化语料整理与数据核查。
资料字段
仅示意字段组织,不含业务记录
内容工作流
TOOLKIT / 常用工具
巨量引擎 · 创量 · Google Ads · Excel
Codex · Claude Code · 飞书 CLIPlaywright · FFmpeg · Unity
聊聊内容、AI,或者下一个值得实现的想法。
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