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飞书业务数据库与 AI 内容工作流

从零搭建飞书多维表格业务数据库,并用自动化采集、竞对拆解和 Codex 内容生成连接素材结构与内容草稿。

结构示意非真实界面截图

资料字段

  • 产品
  • 节奏结构
  • 卖点
  • 风格

仅示意字段组织,不含业务记录

内容工作流

  1. 业务资料
  2. Codex 分析
  3. 内容草稿

问题与背景

游戏内容生产需要长期整理竞品视频、玩法、素材和文案。没有统一字段与更新流程时,查找、复用和审核都容易依赖人工记忆。

实现与过程

按产品、节奏结构、卖点、风格等字段组织竞品视频与游戏素材,建立多个素材库和分析表;通过自动化脚本定期采集与更新,再把业务资料交给 Codex 分析并生成内容版本。

飞书页面目前包含竞对视频结构与风格、组件与情绪、分镜与文案、玩法、福利、武器、强化、关卡和分析报表等表格。网站只展示字段与流程关系,不复制真实业务记录。

本人贡献

从零搭建业务数据结构、字段体系和更新流程,设计资料到分析与内容草稿的组织方式;不把飞书平台、数据库引擎或既有无限画布写成自研产品。

结果与证据

已用于实际工作。公开页面暂不展示公司记录、采用规模或未经单独确认的效率指标。

边界与限制

飞书页面包含业务资料,公开发布前需再次确认访客可见范围;网站不展示真实行、截图、账号或内部配置。

来源与说明

用户提供的飞书业务数据库页面;链接可用于核对项目结构,公开发布前需确认页面访问权限与展示范围。

来源项目 ↗
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