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守桥脚本工作室

面向游戏买量内容生产的本地脚本工作台:从素材选择、竞对拆解到口播与文字分镜生成,再到人工精修、草稿保存和飞书回写。

SCRIPT / WORKBENCH
把素材,写成脚本。
守桥脚本工作室应用图标
守桥脚本工作室公开源码静态界面,素材库、创作台和口播分镜三栏,未接入业务数据
素材选择→口播 / 分镜→人工精修
公开源码静态界面 · 未接入业务数据;不代表生成结果

问题与背景

游戏买量脚本需要同时组织素材、玩法事实、竞对文案、画面和节奏,人工反复整理容易遗漏,生成结果也需要可追溯的人工修订。

实现与过程

设计素材选择、多篇竞对融合、单篇定向仿写、竞对骨架原创和本体事实原创等创作模式,支持批量生成、沉浸式精修、草稿管理和提示词版本管理。

生成口播和文字分镜后,人工可以逐句修改、保存评价,并在写回飞书前预览与核验来源、字段和关联。项目技术栈包括 Python / FastAPI、原生 JavaScript、飞书 Base、OpenAI 兼容接口和 GEPA 提示词优化。

本人贡献

独立开发工作台和提示词工程,组织素材字段与质量检查,接通飞书读写流程;视频拍摄、游戏录屏、配音和成片剪辑不包含在该项目本身。

结果与证据

已用于实际工作。公开仓库 README 记录了脚本、文字分镜、人工精修和飞书回写流程;网站暂不把脚本数量或投放效果写成结论。

边界与限制

模型服务、业务素材和飞书权限依赖本机配置;公开仓库不含真实业务素材、草稿和缓存。

来源与说明

公开源码仓库;展示工具能力,不公开公司素材、账号、配置或模型密钥。

来源项目 ↗
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